logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

ynwpgxk:游戏开发需要什么东西

indienova.com/u/ynwpgxk/blogread/11776

游戏开发需要什么东西 游戏开发需要什么东西

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

距离感:现实的,非现实的

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但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……Lightspeed 是一个不错的尝试,但不得不说它读起来仍然像是一个碎片化的蹩脚小说:字里行间太多信息需要脑

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

ai画画,就像来了一个次世代的新同事,它不太在意你想要什么,甚至不知道自己要什么,但是它总会给出自己的解答……然后,为了把一系列不太有逻辑的答案塞进有逻辑的设计,设计本身就得变化

婚礼女巫(Wedding Witch)

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你想要什么样的体型? 每当女巫喝下魅魔药水,她就可以学习一个新的咒语。请制作你自己的咒语组合。……迷宫森林有蕴含神秘力量的魔法花。将它放入女巫的花束中,就能获得新的力量!

版本:Early Access


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